lunes, 16 de marzo de 2015

miércoles, 22 de mayo de 2013

Vintage

Personajes para un Bestiario.


Estudio: Entintado y color.


Mi Opera prima, un corto de animación realizado en la EIS O espello, Diseño/ realización de personajes y escenarios, y la caratula; fotocopia en B/N de la ilustración sobre cartulina "Canson" azul y posterior aplicación de lejia y colores Tempera.



Calpurnia (concepts)

Selección de concepts de Calpurnia, personaje realizado para el Dominance War V, 3D Challenge.



Final Boss

Este fue el primer personaje que modelé y texturizé para el juego multiplataforma de "Escuela de superheroes" partiendo de un excelente concept realizado por Adolfo Navarro, a quedado un "Final Boss" chusco.Vistas en perspectiva en zbrush y ortograficas en low polya color, una de ellas en wire frame.




sábado, 11 de diciembre de 2010

Pre Dominance War V

El Dominance War V ya esta cerca, con este concept sheet me presento al preambulo de esta gran competicion, esta vez en el apartado de Concept Art.
El hilo de este miniChallenge es ...PreDW V , con entradas muy interesantes e estimulantes en las que aprendo mucho, ... larga vida al DW!!


jueves, 21 de octubre de 2010

Gadget power!

Con este personaje se corria el riesgo de que sus piezas mecánicas le podian quitar algo de dinamismo, Javi Neiro es responsable de la animación y de estas fantásticas poses. Al final este personaje fue modificado por cambios sustanciales en el diseño original, aqui os enseño como lo deje terminado en su momento.



Prototipos

En primer termino, geometrias en Hi poly, cabezas de prototipos realizados en Zbrush. Ideados para la combinacion de peinados entre si. En la siguiente imagen se puede ver con claridad lo que se pretende... 4 caras + 4 peinados =16 personajes. En la ultima imagen en wireframe el cuerpo es estandar para todos ellos, solo varia la textura, acompañado de algun prop identificativo como el que lleva en el pecho por ejemplo el personaje de la imagen frontal.